変幻する闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 1ターンに1度、メインフェイズにカード名を宣言する。 宣言したカードがフィールド魔法だったとき、次の効果を使用できる。 ●次の相手ターンのエンドフェイズまで、宣言したカードの効果をこのカードに付加する。 |
ウォーターワールド 【フィールド魔法】 フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 守備力は400ポイントダウンする。 |
ウォーターハザード 【永続魔法】 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
水陸両用バグロス Mk−3 水属性/星4/攻1500/守1300 【機械族・効果】 「海」がフィールド上に存在する限り、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 |
マーメイド・ナイト 水属性/星4/攻1500/守700 【水族・効果】 「海」がフィールド上に存在する限り、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 |
伝説の都 アトランティス 【フィールド魔法】 このカードのカード名は「海」として扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 また、お互いの手札・フィールド上の水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 |
超古深海王シーラカンス 水属性/星7/攻2800/守2200 【魚族・効果】 1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化される。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが カードの効果の対象になった時、このカード以外の自分フィールド上の 魚族モンスター1体をリリースする事でその効果を無効にし破壊する。 |
オイスターマイスター 水属性/星3/攻1600/守200 【魚族・効果】 このカードが戦闘で破壊される以外の方法でフィールド上から墓地へ送られた時、 自分フィールド上に「オイスタートークン」(魚族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
スペースマンボウ 水属性/星4/攻1700/守1000 【魚族】 広大な銀河を漂う宇宙マンボウ。 アルファード4の超文明遺跡から発見されたという生きた化石。 |
ハリマンボウ 水属性/星3/攻1500/守100 【魚族・効果】 このカードが墓地へ送られた時、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 |
ジェルエンデュオ 光属性/星4/攻撃力1700/守備力0 【天使族・効果】 このカードは戦闘によって破壊されない。このカードのコントローラーがダメージを受けた時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。 光属性・天使族モンスターをアドバンス召喚する場合、このモンスター1体で2体分のリリースとする 事ができる。 |
アテナ 光属性/星7/攻撃力2600/守備力800 【天使族・効果】 自分フィールド上に存在する「アテナ」以外の天使族モンスター1体を墓地に送る事で、 自分の墓地に存在する「アテナ」以外の天使族モンスター1体を自分フィールド上に 特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 フィールド上に天使族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、 相手ライフに600ポイントダメージを与える。 |
フィッシャーチャージ 【通常罠】 自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースし、 フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。 |
盗賊の七つ道具 【カウンター罠】 1000ライフポイント払う。 罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
冥王竜ヴァンダルギオン 闇属性/星8/攻2800/守2500 【ドラゴン族・効果】 相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、無効にしたカードの種類により以下の効果を発動する。 ●魔法:相手ライフに1500ポイントダメージを与える。 ●罠:相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 ●効果モンスター:自分の墓地からモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 |
サルベージ 【通常魔法】 自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を選択して手札に加える。 |
強欲なウツボ 【通常魔法】 手札の水属性モンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。 その後、デッキからカードを3枚ドローする。 |
海竜−ダイダロス 水属性/星7/攻2600/守1500 【海竜族・効果】 自分フィールド上に存在する「海」を墓地に送る事で、 このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。 |
純白の天使 光属性/星3/攻撃力0/守備力0 【天使族・チューナー】 このカードを手札から捨てて発動する。 このターン自分が受けるすべてのダメージを0にし、自分フィールド上のカードは破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 |
豊穣のアルテミス 光属性/星4/攻1600/守1700 【天使族・効果】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
天空の守護者シリウス 光属性/星10/攻撃力2000/守備力3000 【シンクロ・天使族/効果】 「純白の天使」+レベル7の光属性・天使族モンスター このカードが表側表示で存在する限り、相手は自分の他のモンスターへ攻撃できず、 相手に直接攻撃をすることもできない。 このカードが特殊召喚されたとき、以下の効果からどちらか一つを選びこのカードの効果にする。 ●1ターンに1度、デッキまたは墓地からカウンター罠1枚を選択して手札に加える事ができる。 ●バトルフェイズの間、このカードの攻撃力は自分の墓地にあるカウンター罠1種類につき 500ポイントアップする。 |
ポセイドン・ウェーブ 【通常罠】 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが表側表示で存在する場合、 その数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
海竜神−ネオダイダロス 水属性/星8/攻2900/守1600 【海竜族・効果】 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「海竜−ダイダロス」1体を リリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に存在する「海」を墓地へ送る事で、 このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 |
神の警告 【カウンター罠】 2000ライフポイントを払って発動する。 モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、 モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。 |
海神の亡霊−ゼロ・ダイダロス 水属性/星9/攻3200/1700 【海竜族・効果・デッキワン】 水属性モンスターが15枚以上入っているデッキにのみ入れることが出来る。 このカードは通常召喚できない。 このカードは墓地にいる「海竜神−ダイダロス」、「海竜神−ネオ・ダイダロス」を除外し、 自分の場にいる水属性モンスターをリリースすることでのみ特殊召喚できる。 「海」が場にあるとき、1ターンに1度、相手の場と手札のカードをすべて墓地に送ることが出来る。 このカードは「海」が場にあるとき、相手のカード効果と戦闘では破壊されない。 |
天罰 【カウンター罠】 手札を1枚捨てて発動する。 効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 |
ファイナルカウンター 【カウンター罠・デッキワン】 カウンター罠が15枚以上入っているデッキにのみ入れることが出来る。 このカードはスペルスピード4とする。 発動後、このカードを含めて、自分の場、手札、墓地、デッキに存在する 魔法・罠カードを全てゲームから除外する。 その後デッキから除外したカードの中から5枚まで選択して自分フィールド上にセットする事ができる。 この効果でセットしたカードは、セットしたターンでも発動ができ、コストを払わなくてもよい。 |
ハリケーン 【通常魔法】 フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 |
マジック・ジャマー 【カウンター罠】 手札を1枚捨てて発動する。 魔法カードの発動を無効にし破壊する。 |
天罰 【カウンター罠】 手札を1枚捨てて発動する。 効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 |
攻撃の無力化 【カウンター罠】 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスタ1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 |
強烈なはたき落とし 【カウンター罠】 相手がデッキからカードを手札に加えた時に発動する事ができる。 相手は手札に加えたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。 |
裁きを下す者−ボルテニス 光属性/星8/攻2800/守1400 【天使族・効果】 自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全てリリースする事 で特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した場合、リリースした天使族モンスターの数まで 相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。 |
光神機−桜火 光属性/星6/攻2400/守1400 【天使族・効果】 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 |
くず鉄のかかし 【通常罠】 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。 |
神の宣告 【カウンター罠】 ライフポイントを半分払う。 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の どれか1つを無効にし、それを破壊する。 |
半減する闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 自分が受けるダメージは半分になる。 |
デス・カンガルー 闇属性/星4/攻撃力1500/守備力1700 【獣族・効果】 守備表示のこのカードを攻撃したモンスターの攻撃力がこのカードの守備力より低い場合、 その攻撃モンスターを破壊する。 |
魔導戦士 ブレイカー 闇属性/星4/攻1600/守1000 【魔法使い族・効果】 このカードが召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、自分のメインフェイズ時にこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 |
グラヴィティ・バインド−超重力の網 【永続罠】 フィールド上に存在する全てのレベル4以上のモンスターは攻撃をする事ができない。 |
ジェネティック・ワーウルフ 地属性/星4/攻2000/守100 【獣戦士族】 遺伝子操作により強化された人狼。 本来の優しき心は完全に破壊され、 闘う事でしか生きる事ができない体になってしまった。 その破壊力は計り知れない。 |
奈落の落とし穴 【通常罠】 相手が攻撃力1500以上のモンスターを 召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。 そのモンスターを破壊しゲームから除外する。 |
ライオウ 光属性/星4/攻1900/守800 【雷族・効果】 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。 また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。 |
ミニ・コアラ 地属性/星4/攻1100/守100 【獣族・効果】 このカードをリリースすることで、デッキ、手札または墓地から 「ビッグ・コアラ」1体を特殊召喚できる。 |
ビッグ・コアラ 地属性/星7/攻撃力2700/守備力2000 【獣族】 とても巨大なデス・コアラの一種。 おとなしい性格だが、非常に強力なパワーを持っているため恐れられている。 |
道連れ 【通常罠】 フィールド上に存在するモンスターが自分の墓地へ送られた時に発動する事ができる。 フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 |
キャトルミューティレーション 【通常罠】 自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター1体を手札に戻し、 手札から戻したモンスターと同じレベルの獣族モンスター1体を特殊召喚する。 |
カオス・ソルジャー −開闢の使者− 光属性/星8/攻3000/守2500 【戦士族・効果】 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ ゲームから除外した場合に特殊召喚できる。 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 ●このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃できる。 |
バトルフェーダー 闇属性/星1/攻0/守0 【悪魔族・効果】 相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。 このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、 フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 |
カードカー・D 地属性/星2/攻800/守400 【機械族・効果】 このカードは特殊召喚できない。 このカードが召喚に成功した自分のメインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。 デッキからカードを2枚ドローし、このターンのエンドフェイズになる。 この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
ライオウ 光属性/星4/攻1900/守800 【雷族・効果】 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。 また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。 |
チャンピオン見参! 【通常罠】 自分のモンスターが戦闘で破壊されたとき、 墓地の「デス・カンガルー」と「ビッグ・コアラ」を1体ずつ除外することで、 エクストラデッキから「マスター・オブ・OZ」を特殊召喚することができる。 その後、バトルフェイズを終了する。 |
マスター・オブ・OZ 地属性/星9/攻撃力4200/守備力3700 【獣族・融合モンスター】 「ビッグ・コアラ」+「デス・カンガルー」 |
無謀な欲張り 【通常罠】 自分のデッキからカードを2枚ドローする。その後、自分のドローフェイズを2回スキップする。 |
地砕き 【通常魔法】 相手フィールド上に表側表示で存在する守備力が一番高いモンスター1体を破壊する。 |
デストラクション・ジャマー 【カウンター罠】 手札を1枚捨てる。 「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
野性解放 【通常魔法】 フィールド上に表側表示で存在する獣族・獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、 そのモンスターの守備力の数値分だけアップする。 エンドフェイズ時そのモンスターを破壊する。 |
コード・チェンジ 【通常魔法】 自分フィールド上のモンスター1体を指定する。 指定したモンスターの種族を、このターンのエンドフェイズまで自分が指定した 種族にする。 |
リミッター解除 【速攻魔法】 このカード発動時に自分フィールド上に存在する全ての表側表示機械族モンスターの攻撃力を倍にする。 エンドフェイズ時この効果を受けたモンスターカードを破壊する。 |
ネクロ・ガードナー 闇属性/星3/攻600/守1300 【戦士族・効果】 相手ターン中に、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。 このターン、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 |
ダブル・アップ・チャンス 【速攻魔法】 モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を選択して発動する。 このバトルフェイズ中、選択したモンスターはもう1度だけ攻撃する事ができる。 その場合、選択したモンスターはダメージステップの間攻撃力が倍になる。 |
聖なるバリア−ミラーフォース− 【通常罠】 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。 |
デステニーブレイク 【速攻魔法・デッキワン】 雲井忠雄の使用するデッキにのみ入れることが出来る。 2000ライフポイント払うことで発動できる。そのとき、以下の効果を使用できる。 ●このターンのエンドフェイズ時まで、モンスター1体の攻撃力を100000にする。 ただしそのモンスターが戦闘を行うとき、プレイヤーに発生する戦闘ダメージは0になる。 デッキの上からカードを10枚除外することで発動できる。そのとき、以下の効果を使用できる。 ●このカードを発動したターンのバトルフェイズ中、相手のカード効果はすべて無効になる。 |
和睦の使者 【通常罠】 このカードを発動したターン。相手モンスターから受けるすべての戦闘ダメージを0にする。 このターン自分のモンスターは戦闘によって破壊されない。 |
ファイナル・ビッグバン 【通常罠】 フィールドに表側表示で存在するモンスターの攻撃力の合計が 20000を超える場合にのみ、発動することが出来る。 お互いのプレイヤーは、相手の場にある最も攻撃力の高いモンスターの攻撃力分の ダメージを受ける。 |
統一する闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 フィールド上に存在するすべてのモンスターはシンクロモンスターとしても扱う。 |
光の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手は「闇」と名の付くフィールド魔法の効果を使用できない。 |
レスキューキャット 地属性/星4/攻300/守100 【獣族・効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 |
魔轟神獣ケルベラル 光属性/星2/攻1000/守400 【獣族・チューナー】 このカードが手札から墓地へ捨てられた時、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
デス・コアラ 闇属性/星3/攻1100/守1800 【獣族・効果】 リバース:相手の手札1枚につき400ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
機皇帝の宮殿 【永続罠・デッキワン】 「機皇」と名のついたカードが15枚以上入っているデッキにのみいれることができる。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 相手のシンクロモンスター以外のモンスターは攻撃できず、攻撃力と守備力は半分になる。 自分の場に「機皇」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードは相手のカード効果を受けない。 |
A・O・J カタストル 闇属性/星5/攻2200/守1200 【機械族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 |
機皇兵スキエル・アイン 風属性/星4/攻1200/守1000 【機械族・効果】 このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する 「機皇」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「機皇兵」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 |
機限爆弾 【通常罠】 自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスター1体と、 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊する。 |
機皇帝ワイゼル∞ 闇属性/星1/攻2500/守2500 【機械族・効果】 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 また、1ターンに1度、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。 |
サイバー・ドラゴン 光属性/星5/攻撃力2100/守備力1600 【機械族・効果】 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 |
ジャンク・シンクロン 闇属性/星3/攻1300/守500 【戦士族・チューナー】 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する レベル2以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 |
魔轟神獣ケルベラル 光属性/星2/攻1000/守400 【獣族・チューナー】 このカードが手札から墓地へ捨てられた時、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ジャンク・デストロイヤー 地属性/星8/攻2600/守2500 【戦士族・シンクロ/効果】 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 このカードのシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの数まで フィールド上に存在するカードを選択して破壊する事ができる。 |
カオス・インフィニティ 【通常罠】 フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て表側攻撃表示にする。 さらに、自分のデッキまたは墓地から「機皇」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。 |
機皇兵ワイゼル・アイン 闇属性/星4/攻1800/守0 【機械族・効果】 このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する 「機皇」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。 1ターンに1度、相手フィールド上に守備表示で存在する モンスターを攻撃対象としたこのカード以外の 自分の「機皇」と名のついたモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
機皇帝スキエル∞ 風属性/星1/攻2200/守2200 【機械族・効果】 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 また、このカードに装備されたモンスター1体を墓地へ送る事で、 このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 |
くず鉄のかかし 【通常罠】 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。 |
貪欲な壺 【通常魔法】 自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
コアラッコ 地属性/星2/攻100/守1600 【獣族・効果】 このカード以外の獣族モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を エンドフェイズ時まで0にする事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
アームズ・エイド 光属性/星4/攻1800/守1200 【機械族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 また、装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
機皇兵ワイゼル・アイン 闇属性/星4/攻1800/守0 【機械族・効果】 このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する 「機皇」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。 1ターンに1度、相手フィールド上に守備表示で存在する モンスターを攻撃対象としたこのカード以外の 自分の「機皇」と名のついたモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
機限爆弾 【通常罠】 自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスター1体と、 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊する。 |
機皇帝グランエル∞ 地属性/星1/攻0/守0 【機械族・効果】 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 また、自分のメインフェイズ時に、このカードの効果で装備したモンスター1体を 自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。 |
デモンズ・チェーン 【永続罠】 フィールド上に表側表示で存在する 効果モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターは攻撃する事ができず、効果は無効化される。 選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 |
貪欲な壺 【通常魔法】 自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
機皇神マシニクル∞ 光属性/星12/攻4000/守4000 【機械族・効果】 このカードは通常召喚できない。 手札から「機皇」と名のついたモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 また、自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、 このカードの効果で装備したモンスター1体を墓地へ送る事で、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 |
エフェクト・ヴェーラー 光属性/星1/攻0/守0 【魔法使い族・チューナー】 このカードを手札から墓地へ送り、 相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。 選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。 この効果は相手のメインフェイズ時にのみ発動できる。 |
ガード・ブロック 【通常罠】 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
ジャンク・シンクロン 闇属性/星3/攻1300/守500 【戦士族・チューナー】 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する レベル2以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 |
エフェクト・ヴェーラー 光属性/星1/攻0/守0 【魔法使い族・チューナー】 このカードを手札から墓地へ送り、 相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。 選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。 この効果は相手のメインフェイズ時にのみ発動できる。 |
ドッペル・ウォリアー 闇属性/星2/攻800/守800 【戦士族・効果】 自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、 自分フィールド上に「ドッペル・トークン」 (戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 |
TG ハイパー・ライブラリアン 闇属性/星5/攻2400/守1800 【魔法使い族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在し、 自分または相手がシンクロ召喚に成功した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
フォーミュラ・シンクロン 光属性/星2/攻200/守1500 【機械族・シンクロ・チューナー】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 また、相手のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚をする事ができる。 |
血の代償 【永続罠】 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。 この効果は自分のメインフェイズ時及び 相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 |
霞の谷の戦士 風属性/星4/攻1700/守300 【鳥獣族・チューナー】 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、 ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻る。 |
A・O・J カタストル 闇属性/星5/攻2200/守1200 【機械族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 |
シューティング・クェーサー・ドラゴン 光属性/星12/攻4000/守4000 【ドラゴン族・シンクロ/効果】 シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター2体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードはこのカードのシンクロ素材とした チューナー以外のモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。 1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する事ができる。 このカードがフィールド上から離れた時、「シューティング・スター・ドラゴン」1体を エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 |
スキル・サクセサー 【通常罠】 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、 選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の 攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動する事ができず、 自分のターンのみ発動する事ができる。 |
虚空へ飲み込む闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 ??? |
真六武衆−エニシ 光属性/星4/攻1700/守700 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「真六武衆−エニシ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから 除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 また、自分フィールド上に「真六武衆−エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが 表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 |
六武衆の師範 地属性/星5/攻2100/守800 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが相手のカード効果によって破壊された時、 自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
ペンギン・ソルジャー 水属性/星2/攻750/守500 【水族・効果】 リバース:フィールド上のモンスターを 2体まで選択して持ち主の手札に戻す事ができる。 |
虚空へ飲み込む闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 フィールド上から手札に戻る相手のカードは手札に戻らずゲームから除外される。 |
N・グラン・モール 地属性/星3/攻900/守300 【岩石続・効果】 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずその相手モンスターとこのカードを 持ち主の手札に戻す事ができる。 |
六武衆の結束 【永続魔法】 「六武衆」と名の付いたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。 このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ 自分のデッキからカードをドローする。 |
六武衆−カモン 炎属性/星3/攻1500/守1000 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆−カモン」以外の「六武衆」と名の付いたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊することが出来る。 この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される 場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名の付いたモンスターを破壊することが出来る。 |
強制脱出装置 【通常罠】 フィールド上のモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。 |
六武衆の荒行 【速攻魔法】 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターと同じ攻撃力を持つ、同名カード以外の 「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。 |
真六武衆−シナイ 水属性/星3/攻1500/守1500 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「真六武衆−ミズホ」が表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 フィールド上に存在するこのカードがリリースされた場合、 自分の墓地に存在する「真六武衆−シナイ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 |
真六武衆−ミズホ 炎属性/星3/攻1600/守1000 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「真六武衆−シナイ」が表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 |
門前払い 【永続罠】 フィールド上のモンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
暴風小僧 風属性/星4/攻1500/守1600 【天使族・効果】 風属性モンスターをアドバンス召喚する場合、 このモンスター1体で2体分のリリースとする事ができる。 |
始祖神鳥シムルグ 風属性/星8/攻2900/守2000 【鳥獣族・効果】 このカードが手札にある場合通常モンスターとして扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 風属性モンスターのアドバンス召喚に必要なリリースは1体少なくなる。 風属性モンスターのみをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した場合、 相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。 |
諸刃の活人剣術 【通常罠】 自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、 自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。 |
究極・背水の陣 【通常罠】 自分のライフポイントが100ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。自分の墓地に 存在する「六武衆」と名のついたモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する(同名カード は1枚まで)。ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。 |
押し売りゴブリン 【永続罠】 自分フィールド上のモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 |
ドレインシールド 【通常罠】 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、 そのモンスターの攻撃力分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 |
ホーリーライフバリアー 【通常罠】 手札を1枚捨てる。 このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする |
先祖達の魂 光属性/星3/攻0/守0 【天使族・チューナー】 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分フィールド上と手札に他のカードが無い 場合、自分の墓地から「大将軍紫炎」1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 ただし、この効果で特殊召喚したカードの効果は無効となり、攻撃力・守備力は0になる。 |
大将軍 紫炎 炎属性/星7/攻撃力2500/守備力2400 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。このカードが破壊される場合、 代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 |
大将軍 天龍 炎属性/星10/攻3000/守3000 【戦士族・シンクロ/効果】 「先祖達の魂」+「大将軍 紫炎」 1ターンに1度だけ、デッキ、手札または墓地から「六武衆」と名のついたモンスターカード1種類 すべてをゲームから除外することができる。この効果で除外したモンスターの属性、攻撃力、守備力、 効果を、相手ターンのエンドフェイズ時までこのカードに加える。 この効果で得た効果は、他に「六武衆」と名のついたモンスターが存在しなくても発動できる。 |
六武衆−カモン 炎属性/星3/攻1500/守1000 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆−カモン」以外の「六武衆」と名の付いたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊することが出来る。 この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される 場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名の付いたモンスターを破壊することが出来る。 |
創造の代行者 ヴィーナス 光属性/星3/攻1600/守0 【天使族・効果】 500ライフポイントを払って発動する。 自分の手札またはデッキから「神聖なる球体」1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 |
神聖なる球体 光属性/星2/攻500/守500 【天使族】 聖なる輝きに包まれた天使の魂。 その美しい姿を見た者は、願い事がかなうと言われている。 |
GT−神風の指揮者 神属性/星2/攻0/守0 【神族・GT】 このカードは通常召喚できず、「神」と名のつくシンクロモンスターの素材にしかできない。 自分の場に存在するカードを5枚デッキの一番下に戻したときのみ特殊召喚することが出来る。 このカードの特殊召喚は無効にされず、特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時にデッキに戻る。 1ターンに1度、自分の場にいるモンスター1体のレベルを10にすることができる。 |
チェンジ・カラー 【装備魔法】 このカードを発動したとき、自分は通常モンスター、効果モンスター、 儀式モンスター、融合モンスター、シンクロモンスターのどれかを宣言する。 このカードを装備したモンスターの種類は、自分が宣言した種類になる。 |
風の神−シルフィ・ウインド 神属性/星12/攻5000/守5000 【神族・ゴッドシンクロ/効果】 「GT−神風の指揮者」+レベル10のシンクロモンスター ??? このカード以外のモンスターが攻撃宣言をしたとき、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 このカードは相手フィールド上のカード効果を受けない。 |
ガード・ブロック 【通常罠】 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
風の神−シルフィ・ウインド 神属性/星12/攻5000/守5000 【神族・ゴッドシンクロ/効果】 「GT−神風の指揮者」+レベル10のシンクロモンスター 各ターンのエンドフェイズに、フィールド上に存在するこのカード以外の すべてのカードをそれぞれの持ち主の手札に戻す。 このカード以外のモンスターが攻撃宣言をしたとき、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 このカードは相手フィールド上のカード効果を受けない。 |
終焉を導く闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 各ターンのエンドフェイズに、このカードに終焉カウンターを1つ置く。 このカードに終焉カウンターが20個乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 |
召喚師のスキル 【通常魔法】 自分のデッキからレベル5以上の通常モンスターカード1枚を選択して手札に加える。 |
古のルール 【通常魔法】 自分の手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
ブラック・マジシャン 闇属性/星7/攻2500/守2100 【魔法使い族】 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 |
速攻のかかし 地属性/星1/攻0/守0 【機械族・効果】 相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを手札から捨てて発動する。 その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 |
ゼロ・ガードナー 地属性/星4/攻0/守0 【戦士族・効果】 このカードをリリースして発動する。 このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されず、 相手モンスターとの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 |
マジシャンズ・サークル 【通常罠】 魔法使い族モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキから 攻撃力2000以下の魔法使い族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 |
連弾の魔術師 闇属性/星4/攻1600/守1200 【魔法使い族・効果】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分が通常魔法を発動する度に、 相手ライフに400ポイントダメージを与える。 |
魔法族の結界 【永続魔法】 フィールド上に存在する魔法使い族モンスターが破壊される度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体と このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている 魔力カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 |
魔力掌握 【通常魔法】 フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを 乗せる事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。 その後、自分のデッキから「魔力掌握」1枚を手札に加える事ができる。 「魔力掌握」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
和睦の使者 【通常罠】 このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。 このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
サイバー・ヴァリー 光属性/星1/攻0/守0 【機械族・効果】 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、 このカードをゲームから除外する事でデッキからカードを1枚ドローし、バトルフェイズを終了する。 ●このカードと自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を 選択してゲームから除外し、その後デッキからカードを2枚ドローする。 ●このカードと手札1枚をゲームから除外し、 その後自分の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番上に戻す。 |
千本ナイフ 【通常魔法】 自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」が 表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 |
魔力掌握 【通常魔法】 フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを 乗せる事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。 その後、自分のデッキから「魔力掌握」1枚を手札に加える事ができる。 「魔力掌握」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
バトルフェーダー 闇属性/星1/攻0/守0 【悪魔族・効果】 相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 |
黒魔導の執行官 闇属性/星7/攻2500/守2100 【魔法使い族・効果】 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」1体を リリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分または相手が通常魔法カードを発動する度に、 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 |
魔力掌握 【通常魔法】 フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを 乗せる事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。 その後、自分のデッキから「魔力掌握」1枚を手札に加える事ができる。 「魔力掌握」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
威嚇する咆哮 【通常罠】 このターン相手は攻撃宣言をする事ができない。 |
覇者の一括 【通常罠】 相手スタンバイフェイズで発動する事ができる。 発動ターン相手はバトルフェイズを行う事ができない。 |
死者蘇生 【通常魔法】 自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。 |
ブラック・マジシャン 闇属性/星7/攻2500/守2100 【魔法使い族】 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 |
カードカー・D 地属性/星2/攻800/守400 【機械族・効果】 このカードは特殊召喚できない。 このカードが召喚に成功した自分のメインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。 デッキからカードを2枚ドローし、このターンのエンドフェイズになる。 この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
サイレント・マジシャン LV4 光属性/星4/攻1000/守1000 【魔法使い族・効果】 相手がカードをドローする度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大5つまで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードに乗っている魔力カウンターが5つになった次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の手札またはデッキから 「サイレント・マジシャン LV8」1体を特殊召喚する。 |
バトルフェーダー 闇属性/星1/攻0/守0 【悪魔族・効果】 相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 |
精神操作 【通常魔法】 このターンのエンドフェイズ時まで、 相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。 このモンスターは攻撃宣言をする事ができず、リリースする事もできない。 |
魔法石の採掘 【通常魔法】 手札を2枚捨てて発動する。 自分の墓地に存在する魔法カードを1枚手札に加える。 |
死者蘇生 【通常魔法】 自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。 |
ブラック・マジシャン 闇属性/星7/攻2500/守2100 【魔法使い族】 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 |
聖なるバリア−ミラーフォース− 【通常罠】 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。 |
一時休戦 【通常魔法】 お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。 次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。 |
ダブルコストン 闇属性/星4/攻1700/守1650 【アンデット族・効果】 闇属性モンスターをアドバンス召喚する場合、 このモンスター1体で2体分のリリースとする事ができる。 |
和睦の使者 【通常罠】 このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。 このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
エターナル・マジシャン 闇属性/星10/攻3000/守2500 【魔法使い族・効果・デッキワン】 魔法使い族モンスターが15枚以上入っているデッキにのみ入れることが出来る。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 自分は魔法カードを発動するためのコストが必要なくなる。 1ターンに1度、手札を1枚捨てることで デッキまたは墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加えることが出来る。 |
バベル・タワー 【永続罠】 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 このカードに4つ目の魔力カウンターが乗った時にこのカードを破壊し、 その時に魔法カードを発動したプレイヤーは3000ポイントダメージを受ける。 |
師弟の奇跡(マジシャンズ・ミラクル) 【速攻魔法】 このカードは無効にされない。 墓地に「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャンガール」がいる時、発動できる。 デッキ、手札または墓地から魔法使い族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 エンドフェイズ時に、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 |
連弾の魔術師 闇属性/星4/攻1600/守1200 【魔法使い族・効果】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分が通常魔法を発動する度に、 相手ライフに400ポイントダメージを与える。 |
魔法石の採掘 【通常魔法】 手札を2枚捨てて発動する。 自分の墓地に存在する魔法カードを1枚手札に加える。 |
魔力倹約術 【永続魔法】 魔法カードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる。 |
終焉を導く闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 各ターンのエンドフェイズに、このカードに終焉カウンターを1つ置く。 このカードに終焉カウンターが20個乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 |
ゼロ・ガードナー 地属性/星4/攻0/守0 【戦士族・効果】 このカードをリリースして発動する。 このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されず、 相手モンスターとの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 |
天空の使者 ゼラディアス 光属性/星4/攻2100/守800 【天使族・効果】 このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。 自分のデッキから「天空の聖域」1枚を手札に加える。 フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在しない場合 このカードを破壊する。 |
天空の聖域 【フィールド魔法】 このカードがフィールド上に存在する限り、 天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターの コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 |
豊穣のアルテミス 光属性/星4/攻1600/守1700 【天使族・効果】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
サイバー・ヴァリー 光属性/星1/攻0/守0 【機械族・効果】 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、 このカードをゲームから除外する事でデッキからカードを1枚ドローし、バトルフェイズを終了する。 ●このカードと自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を 選択してゲームから除外し、その後デッキからカードを2枚ドローする。 ●このカードと手札1枚をゲームから除外し、 その後自分の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番上に戻す。 |
神の警告 【カウンター罠】 2000ライフポイントを払って発動する。 モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、 モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。 |
威嚇する咆哮 【通常罠】 このターン相手は攻撃宣言をする事ができない。 |
神罰 【カウンター罠】 フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 |
バトルフェーダー 闇属性/星1/攻0/守0 【悪魔族・効果】 相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 |
天罰 【カウンター罠】 手札を1枚捨てて発動する。 効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 |
冥王竜ヴァンダルギオン 闇属性/星8/攻2800/守2500 【ドラゴン族・効果】 相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、無効にしたカードの種類により以下の効果を発動する。 ●魔法:相手ライフに1500ポイントダメージを与える。 ●罠:相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 ●効果モンスター:自分の墓地からモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 |
アテナ 光属性/星7/攻撃力2600/守備力800 【天使族・効果】 自分フィールド上に存在する「アテナ」以外の天使族モンスター1体を墓地に送る事で、 自分の墓地に存在する「アテナ」以外の天使族モンスター1体を自分フィールド上に 特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 フィールド上に天使族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、 相手ライフに600ポイントダメージを与える。 |
一時休戦 【通常魔法】 お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。 次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。 |
魔宮の賄賂 【カウンター罠】 相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 |
ソウルテイカー 【通常魔法】 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 この効果によって破壊した後、相手は1000ライフポイント回復する。 |
カードカー・D 地属性/星2/攻800/守400 【機械族・効果】 このカードは特殊召喚できない。 このカードが召喚に成功した自分のメインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。 デッキからカードを2枚ドローし、このターンのエンドフェイズになる。 この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
天空の聖域 【フィールド魔法】 このカードがフィールド上に存在する限り、 天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターの コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 |
冥王竜ヴァンダルギオン 闇属性/星8/攻2800/守2500 【ドラゴン族・効果】 相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、無効にしたカードの種類により以下の効果を発動する。 ●魔法:相手ライフに1500ポイントダメージを与える。 ●罠:相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 ●効果モンスター:自分の墓地からモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 |
アテナ 光属性/星7/攻撃力2600/守備力800 【天使族・効果】 自分フィールド上に存在する「アテナ」以外の天使族モンスター1体を墓地に送る事で、 自分の墓地に存在する「アテナ」以外の天使族モンスター1体を自分フィールド上に 特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 フィールド上に天使族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、 相手ライフに600ポイントダメージを与える。 |
終焉を導く闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 各ターンのエンドフェイズに、このカードに終焉カウンターを1つ置く。 このカードに終焉カウンターが20個乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 |
和睦の使者 【通常罠】 このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。 このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
純白の天使 光属性/星3/攻撃力0/守備力0 【天使族・チューナー】 このカードを手札から捨てて発動する。 このターン自分が受けるすべてのダメージを0にし、自分フィールド上のカードは破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 |
天空の守護者シリウス 光属性/星10/攻撃力2000/守備力3000 【シンクロ・天使族/効果】 「純白の天使」+レベル7の光属性・天使族モンスター このカードが表側表示で存在する限り、相手は自分の他のモンスターへ攻撃できず、 相手に直接攻撃をすることもできない。 このカードが特殊召喚されたとき、以下の効果からどちらか一つを選びこのカードの効果にする。 ●1ターンに1度、デッキまたは墓地からカウンター罠1枚を選択して手札に加える事ができる。 ●バトルフェイズの間、このカードの攻撃力は自分の墓地にあるカウンター罠1種類につき 500ポイントアップする。 |
死者蘇生 【通常魔法】 自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。 |
光の護封剣 【通常魔法】 相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。 このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 |
マジック・ジャマー 【カウンター罠】 手札を1枚捨てて発動する。 魔法カードの発動を無効にし破壊する。 |
覇者の一括 【通常罠】 相手スタンバイフェイズで発動する事ができる。 発動ターン相手はバトルフェイズを行う事ができない。 |
盗賊の七つ道具 【カウンター罠】 1000ライフポイント払う。 罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
ジェルエンデュオ 光属性/星4/攻撃力1700/守備力0 【天使族・効果】 このカードは戦闘によって破壊されない。このカードのコントローラーがダメージを受けた時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。 光属性・天使族モンスターをアドバンス召喚する場合、このモンスター1体で2体分のリリースとする 事ができる。 |
閃光を吸い込むマジック・ミラー 【永続罠】 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上・墓地で発動する光属性モンスターの効果は無効化される。 |
バトルフェーダー 闇属性/星1/攻0/守0 【悪魔族・効果】 相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 |
マインドクラッシュ 【通常罠】 カード名を1つ宣言して発動する。 宣言したカードが相手の手札にある場合、相手はそのカードを全て墓地へ捨てる。 宣言したカードが相手の手札に無い場合、自分は手札をランダムに1枚捨てる。 |
一時休戦 【通常魔法】 お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。 次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。 |
魔宮の賄賂 【カウンター罠】 相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 |
悪夢の鉄檻 【通常魔法】 全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。 2ターン後このカードを破壊する。 |
大天使クリスティア 光属性/星8/攻2800/守2300 【天使族・効果】 自分の墓地に存在する天使族モンスターが4体のみの場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する天使族モンスター1体を手札に加える。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚する事はできない。 このカードがフィールド上から墓地へ送られる場合、墓地へ行かず持ち主のデッキの一番上に戻る。 |
強烈なはたき落とし 【カウンター罠】 相手がデッキからカードを手札に加えた時に発動する事ができる。 相手は手札に加えたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。 |
速攻のかかし 地属性/星1/攻0/守0 【機械族・効果】 相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを手札から捨てて発動する。 その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 |
サイバー・ヴァリー 光属性/星1/攻0/守0 【機械族・効果】 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、 このカードをゲームから除外する事でデッキからカードを1枚ドローし、バトルフェイズを終了する。 ●このカードと自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を 選択してゲームから除外し、その後デッキからカードを2枚ドローする。 ●このカードと手札1枚をゲームから除外し、 その後自分の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番上に戻す。 |
神の宣告 【カウンター罠】 ライフポイントを半分払う。 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の どれか1つを無効にし、それを破壊する。 |
D.D.クロウ 闇属性/星1/攻100/守100 【鳥獣族・効果】 このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。 相手の墓地に存在するカード1枚を選択し、ゲームから除外する。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 |
カードカー・D 地属性/星2/攻800/守400 【機械族・効果】 このカードは特殊召喚できない。 このカードが召喚に成功した自分のメインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。 デッキからカードを2枚ドローし、このターンのエンドフェイズになる。 この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
威嚇する咆哮 【通常罠】 このターン相手は攻撃宣言をする事ができない。 |
サイクロン 【速攻魔法】 フィールド場の魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
速攻のかかし 地属性/星1/攻0/守0 【機械族・効果】 相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを手札から捨てて発動する。 その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 |
天罰 【カウンター罠】 手札を1枚捨てて発動する。 効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 |
光神機−桜火 光属性/星6/攻2400/守1400 【天使族・効果】 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 |
クリフォトン 光属性/星1/攻300/守200 【悪魔族・効果】 このカードを手札から墓地へ送り、2000ライフポイントを払って発動できる。 このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 また、このカードが墓地に存在する場合、「クリフォトン」以外の「フォトン」と名のついた モンスター1体を手札から墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 「クリフォトン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
カウンタークリーナー 【通常魔法】 500ライフポイントを払う。 フィールド上に存在する全てのカウンターを取り除く。 |
ホーリーライフバリアー 【通常罠】 手札を1枚捨てる。 このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする |
神の宣告 【カウンター罠】 ライフポイントを半分払う。 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の どれか1つを無効にし、それを破壊する。 |
虚空へ飲み込む闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 フィールド上から手札に戻る相手のカードは手札に戻らずゲームから除外される。 |
魂吸収 【永続魔法】 このカードのコントローラーはカードがゲームから除外される度に、 1枚につき500ライフポイント回復する。 |
六武衆の結束 【永続魔法】 「六武衆」と名の付いたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。 このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ 自分のデッキからカードをドローする。 |
六武衆−ザンジ 光属性/星4/攻1800/守1300 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆−ザンジ」以外の「六武衆」と名の付いたモンスターが存在する限り、 このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。このカードが破壊される 場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名の付いたモンスターを破壊することが出来る。 |
ハネハネ 地属性/星2/攻450/守500 【獣族・効果】 リバース:フィールド上に存在するモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。 |
天罰 【カウンター罠】 手札を1枚捨てて発動する。 効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 |
六武衆−ザンジ 光属性/星4/攻1800/守1300 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆−ザンジ」以外の「六武衆」と名の付いたモンスターが存在する限り、 このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。このカードが破壊される 場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名の付いたモンスターを破壊することが出来る。 |
六武衆の結束 【永続魔法】 「六武衆」と名の付いたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。 このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ 自分のデッキからカードをドローする。 |
虚空へ飲み込む闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 フィールド上から手札に戻る相手のカードは手札に戻らずゲームから除外される。 |
魂吸収 【永続魔法】 このカードのコントローラーはカードがゲームから除外される度に、 1枚につき500ライフポイント回復する。 |
六武衆の御霊代 地属性/星3/攻500/守500 【戦士族・ユニオン】 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と 名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイント アップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドロー する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) |
幻影の壁 闇属性/星4/攻1000/守1850 【悪魔族・効果】 このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。 ダメージ計算は適用する。 |
ドラゴンフライ 風属性/星4/攻1400/守900 【昆虫続・効果】 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力1500以下の風属性モンスター1体を 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 |
ガード・ブロック 【通常罠】 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
六武衆−ヤイチ 水属性/星3/攻1300/守800 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆−ヤイチ」以外の「六武衆」と名の付いたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カードを一枚破壊することが出来る。 この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される 場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名の付いたモンスターを破壊することが出来る。 |
六武衆の師範 地属性/星5/攻2100/守800 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが相手のカード効果によって破壊された時、 自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
門前払い 【永続罠】 フィールド上のモンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
六武派二刀流 【通常罠】 自分フィールド上に存在するモンスターが、表側攻撃表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して持ち主の手札に戻す。 |
ドラゴンフライ 風属性/星4/攻1400/守900 【昆虫続・効果】 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力1500以下の風属性モンスター1体を 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 |
魂吸収 【永続魔法】 このカードのコントローラーはカードがゲームから除外される度に、 1枚につき500ライフポイント回復する。 |
六武の門 【永続魔法】 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを2つ置く。 自分フィールド上の武士道カウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。 ●2つ:フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた 効果モンスター1体の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。 |
真六武衆−ミズホ 炎属性/星3/攻1600/守1000 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「真六武衆−シナイ」が表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 |
暴風小僧 風属性/星4/攻1500/守1600 【天使族・効果】 風属性モンスターをアドバンス召喚する場合、 このモンスター1体で2体分のリリースとする事ができる。 |
始祖神鳥シムルグ 風属性/星8/攻2900/守2000 【鳥獣族・効果】 このカードが手札にある場合通常モンスターとして扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 風属性モンスターのアドバンス召喚に必要なリリースは1体少なくなる。 風属性モンスターのみをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した場合、 相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。 |
奈落の落とし穴 【通常罠】 相手が攻撃力1500以上のモンスターを 召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。 そのモンスターを破壊しゲームから除外する。 |
六武衆の理 【速攻魔法】 自分フィールド上に表側表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。 墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ダーク・シムルグ 闇属性/星7/攻2700/守1000 【鳥獣族・効果】 このカードの属性は「風」としても扱う。 自分の墓地の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体を ゲームから除外する事で、このカードを手札から特殊召喚する。 手札の闇属性モンスター1体と風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 このカードを自分の墓地から特殊召喚する。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はフィールド上にカードをセットする事ができない。 |
紫炎の寄子 地属性/星1/攻300/守700 【戦士族・チューナー】 自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、 そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。 そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 |
真六武衆−シナイ 水属性/星3/攻1500/守1500 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「真六武衆−ミズホ」が表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 フィールド上に存在するこのカードがリリースされた場合、 自分の墓地に存在する「真六武衆−シナイ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 |
六武衆の御霊代 地属性/星3/攻500/守500 【戦士族・ユニオン】 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と 名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイント アップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドロー する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) |
N・グラン・モール 地属性/星3/攻900/守300 【岩石続・効果】 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずその相手モンスターとこのカードを 持ち主の手札に戻す事ができる。 |
月の書 【速攻魔法】 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。 |
六武衆−ニサシ 風属性/星4/攻1400/守700 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆−ニサシ」以外の「六武衆」と名の付いたモンスターが存在する限り、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、 代わりにこのカード以外の「六武衆」という名の付いたモンスターを破壊することが出来る。 |
ガード・ブロック 【通常罠】 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
一時休戦 【通常魔法】 お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。 次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。 |
シルフィード 風属性/星4/攻1700/守700 【天使族・効果】 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 相手はランダムに手札を1枚捨てる。 |
創造の代行者 ヴィーナス 光属性/星3/攻1600/守0 【天使族・効果】 500ライフポイントを払って発動する。 自分の手札またはデッキから「神聖なる球体」1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 |
神聖なる球体 光属性/星2/攻500/守500 【天使族】 聖なる輝きに包まれた天使の魂。 その美しい姿を見た者は、願い事がかなうと言われている。 |
GT−神風の指揮者 神属性/星2/攻0/守0 【神族・GT】 このカードは通常召喚できず、「神」と名のつくシンクロモンスターの素材にしかできない。 自分の場に存在するカードを5枚デッキの一番下に戻したときのみ特殊召喚することが出来る。 このカードの特殊召喚は無効にされず、特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時にデッキに戻る。 1ターンに1度、自分の場にいるモンスター1体のレベルを10にすることができる。 |
チェンジ・カラー 【装備魔法】 このカードを発動したとき、自分は通常モンスター、効果モンスター、 儀式モンスター、融合モンスター、シンクロモンスターのどれかを宣言する。 このカードを装備したモンスターの種類は、自分が宣言した種類になる。 |
風の神−シルフィ・ウインド 神属性/星12/攻5000/守5000 【神族・ゴッドシンクロ/効果】 「GT−神風の指揮者」+レベル10のシンクロモンスター 各ターンのエンドフェイズに、フィールド上に存在するこのカード以外の すべてのカードをそれぞれの持ち主の手札に戻す。 このカード以外のモンスターが攻撃宣言をしたとき、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 このカードは相手フィールド上のカード効果を受けない。 |
埋蔵金の地図 【通常罠】 セットされたこのカードを手札に戻す効果が発動した時に発動する事ができる。 自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。 |
虚空へ飲み込む闇の世界 【フィールド魔法】 このカードはデュエル開始時に、デッキまたは手札から発動する。 このカードはフィールドから離れない。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 フィールド上から手札に戻る相手のカードは手札に戻らずゲームから除外される。 |
風の神−シルフィ・ウインド 神属性/星12/攻5000/守5000 【神族・ゴッドシンクロ/効果】 「GT−神風の指揮者」+レベル10のシンクロモンスター 各ターンのエンドフェイズに、フィールド上に存在するこのカード以外の すべてのカードをそれぞれの持ち主の手札に戻す。 このカード以外のモンスターが攻撃宣言をしたとき、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 このカードは相手フィールド上のカード効果を受けない。 |
六武衆の結束 【永続魔法】 「六武衆」と名の付いたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。 このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ 自分のデッキからカードをドローする。 |
真六武衆−カゲキ 風属性/星3/攻200/守2000 【戦士族・効果】 このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の 「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に「真六武衆−カゲキ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 |
六武衆−イロウ 闇属性/星4/攻1700/守1200 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆−イロウ」以外の「六武衆」と名の付いたモンスターが存在する限り、 裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスター を破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名の付いた モンスターを破壊することが出来る。 |
六武衆の露払い 炎属性/星3/攻1600/守1000 【戦士族・効果】 自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と 名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 |
大将軍 紫炎 炎属性/星7/攻撃力2500/守備力2400 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。このカードが破壊される場合、 代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 |
風神のローブ 【装備魔法】 「風の神」と名のついたカードにのみ装備できる。 装備モンスターはカード効果で破壊されない。 また、このカードは装備モンスターの効果を受けない。 |
ネクロ・ガードナー 闇属性/星3/攻600/守1300 【戦士族・効果】 自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。 相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 |
手札抹殺 【通常魔法】 お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから 捨てた枚数分のカードをドローする。 |
ブレイクスルー・スキル 【通常罠】 相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。 選択した相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 また、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、 相手フィールド上の効果モンスター1体を選択し、その効果をターン終了時まで無効にする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できず、自分のターンにのみ発動できる。 |
収縮 【速攻魔法】 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで半分になる。 |
先祖達の魂 光属性/星3/攻0/守0 【天使族・チューナー】 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分フィールド上と手札に他のカードが無い 場合、自分の墓地から「大将軍紫炎」1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 ただし、この効果で特殊召喚したカードの効果は無効となり、攻撃力・守備力は0になる。 |
大将軍 紫炎 炎属性/星7/攻撃力2500/守備力2400 【戦士族・効果】 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。このカードが破壊される場合、 代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 |
大将軍 天龍 炎属性/星10/攻3000/守3000 【戦士族・シンクロ/効果】 「先祖達の魂」+「大将軍 紫炎」 1ターンに1度だけ、デッキ、手札または墓地から「六武衆」と名のついたモンスターカード1種類 すべてをゲームから除外することができる。この効果で除外したモンスターの属性、攻撃力、守備力、 効果を、相手ターンのエンドフェイズ時までこのカードに加える。 この効果で得た効果は、他に「六武衆」と名のついたモンスターが存在しなくても発動できる。 |